Qui dit mois d’octobre dit bien évidemment Halloween ! Mais ce n’est pas le seul événement dont les utilisateurs de Qualifio ont profité ce mois-ci pour engager leurs communautés et collecter de précieuses données first-party. Jetez un coup d’œil à notre sélection du mois : cinq campagnes marketing interactives créées par cinq marques différentes. 

1. Et c’est parti pour les campagnes autour de la Coupe du monde

La Coupe du monde approche à grands pas, et nous voyons de plus en plus de contenu créé autour du championnat, surtout parmi nos utilisateurs médias espagnols ! 

La sélection d’équipe de Marca

Marca, le quotidien sportif espagnol, a demandé à ses lecteurs de voter pour les 26 joueurs qu’ils sélectionneraient pour la Coupe du monde. Les lecteurs pouvaient aider Luis Enrique dans ce choix difficile en votant pour leurs gardiens de but, défenseurs, milieux de terrain et attaquants préférés. 

Le journal affichait ensuite les joueurs favoris sélectionnés par leur communauté. Plus de 160 000 lecteurs ont ainsi participé à la sélection d’équipe de Marca en l’espace d’un mois.

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Le sondage de Diario AS

De son côté, Diario AS a posé la même question à ses lecteurs, en modifiant quelque peu le format. Le journal a créé un sondage dédié pour chaque poste, donnant aux lecteurs la possibilité de choisir deux ou trois joueurs qu’ils aimeraient voir jouer parmi les 6 joueurs proposés. 

Pour aider les participants à faire leur choix, chaque joueur était accompagné par une petite description. Nous aimons particulièrement le design de cette campagne, qui est non seulement interactive grâce au vote, mais aussi grâce à la description de chaque joueur, accessible en survolant les photos des joueurs.

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2. Le mois des jeux du catcher

Vous avez peut-être vu la grande nouvelle de ce mois-ci : nous avons lancé l’add-on « Formats avancés » qui donne à nos utilisateurs l’accès à 3 nouveaux jeux personnalisables : le catcher et le penalty, et le swap & match, qui sera bientôt disponible. 

Nous avons pour objectif d’alimenter en permanence cet add-on avec des jeux plus innovants et originaux afin de permettre à nos utilisateurs d’élargir les possibilités de leurs campagnes interactives.

Ce mois-ci, Nestlé, Currys et Besson Chaussures ont choisi le jeu du catcher pour engager leur communauté, promouvoir leur marque et collecter des données. 

1️⃣ Nestlé a lancé un catcher sur le thème d’Halloween, mettant les participants au défi d’attraper un maximum de produits Nestlé tout en évitant les monstres. Les 30 premiers gagnaient un pack Nestlé rempli de cadeaux !

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2️⃣ Dans le cadre de leur campagne de 5 semaines autour de la Coupe du monde, Currys a créé un jeu du catcher spécial football. Les joueurs devaient se mettre dans la peau du gardien de but et attraper le plus de ballons possible tout en évitant les cartons rouges.

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3️⃣ Enfin, Besson Chaussures a également utilisé ce format pour son 40e anniversaire. Plus de 40 000 prix ont été distribués. Mais ce n’est pas tout ! Après avoir attrapé un maximum de cœurs et de chaussures, les 500 participants ayant réalisé le meilleur score étaient inclus dans un grand tirage au sort pour tenter de gagner des vacances au ski, des télévisions, des cartes cadeaux et même une voiture !

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3. Le swap & match de Mugler

Avec l’aide de notre équipe Studio, la marque de L’Oréal, Mugler, a choisi le jeu swap & match pour célébrer le 30ème anniversaire de leur parfum Angel. Le format swap & match a d’abord été lancé comme un jeu uniquement accessible sur demande via notre Studio mais nos utilisateurs pourront bientôt le créer eux-mêmes dans Qualifio, comme nos deux autres formats avancés !

Le but du jeu est simple : les participants doivent déplacer les ingrédients présents dans le parfum de Mugler pour former une ligne ou une colonne d’au moins trois ingrédients identiques. Plus ils associent d’objets, plus ils marquent de points pour avoir une chance de gagner le parfum Angel.

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