Jackpot

Este tipo de campaña interactiva muestra al comienzo una máquina “tragaperras” que se activa y detiene automáticamente. Al igual que en una clásica prueba de “Momento ganador”, los participantes inmediatamente saben si han ganado o perdido, dependiendo de si las tres imágenes en la máquina son idénticas o no. En este caso, no hay preguntas de conocimiento ni personalidad, solo…¡Hagan juego!

Generación de leads

Fidelización

Engagement

Monetización

Fidelización

Segmentación

New call-to-action

Principales características

  • Limitación del número de juegos completados por participante, día o semana
  • Elección de las tres imágenes y la apariencia del Jackpot
  • Configuración de diferentes mensajes según los resultados
  • Administración de los premios y selección del ganador
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¡Prueba nuestra demo de campañas en vivo!

Ejemplo de una campaña de jackpot creada por The Body Shop.  

Ejemplo de una campaña de jackpot creada por Isilines.  

Ejemplo de una campaña de jackpot creada por Marionnaud.  

Ejemplo de una campaña de jackpot creada por Studieshop.be.